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云端之上,邊緣云何以重塑云電競版圖?

2024-08-19 09:20 視覺物聯(lián)
關(guān)鍵詞:邊緣云云電競

導(dǎo)讀:云電競是以邊緣云底座為基礎(chǔ)來提供高配置的算力環(huán)境,通過串流服務(wù)將渲染后的游戲畫面和操作指令通過網(wǎng)絡(luò)與用戶進(jìn)行交互,從而實現(xiàn)用戶可以成本極低的硬件終端,便可暢玩游戲的云服務(wù)。

  近日,據(jù)中國電信陽光采購網(wǎng)消息,中國電信天翼云2024年邊緣云電競解決方案Pcfarm設(shè)備采購項目已順利完成招標(biāo)。此次采購旨在滿足天翼云在電競市場的深度布局與積極拓展,進(jìn)一步推動其在云計算和邊緣計算領(lǐng)域的發(fā)展。

  6月22日,由廣東電信打造的電競盛宴——“云電競次元派對”活動在廣東電信廣場舉行,廣東電信、華為、順網(wǎng)科技(300113.SZ)三家強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合發(fā)布了云電競產(chǎn)品,以其低時延、大帶寬和原生級優(yōu)質(zhì)畫面的特點(diǎn),為玩家們開啟了一個前所未有的電競新時代。

  5月23-28日,在第七屆數(shù)字中國建設(shè)峰會上,云天暢想旗下的“灼光云電競”品牌正式亮相。灼光云電競利用云端彈性計算資源,通過超高速專用網(wǎng)絡(luò)和邊緣算力中心,為電競酒店、網(wǎng)吧、網(wǎng)咖等場景提供靈活可靠、低成本的云電競解決方案。

  近年來,在數(shù)字化浪潮的推動下,電子競技(以下簡稱“電競”)已逐漸從邊緣文化成為全球矚目的新興產(chǎn)業(yè),其是5G、邊緣云計算、人工智能、VR等各種數(shù)字技術(shù)高速發(fā)展的產(chǎn)物,引領(lǐng)著新一代娛樂消費(fèi)潮流。

  從大眾游戲到新時代的主流體育項目,電競行業(yè)受到了各界越來越多的關(guān)注。尤其是在電競?cè)雵鷣嗊\(yùn)會之后,政策的支持與輿論的導(dǎo)向,開啟了電競產(chǎn)業(yè)新發(fā)展格局的序幕。其中,云電競的出現(xiàn),更是為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展實現(xiàn)了新突破。

  云電競是以邊緣云底座為基礎(chǔ)來提供高配置的算力環(huán)境,通過串流服務(wù)將渲染后的游戲畫面和操作指令通過網(wǎng)絡(luò)與用戶進(jìn)行交互,從而實現(xiàn)用戶可以成本極低的硬件終端,便可暢玩游戲的云服務(wù)。

  眾所周知,邊緣云是一種分布式云數(shù)據(jù)中心的一種形式,位于網(wǎng)絡(luò)邊緣,提供低延遲、高帶寬的實時服務(wù)。它通過將計算和存儲資源放置在離用戶更近的位置,減少了數(shù)據(jù)傳輸?shù)木嚯x和時間,從而降低了延遲,并提高了數(shù)據(jù)處理效率和用戶體驗。

  而對于電競而言,低延遲和高響應(yīng)速度是玩家們獲得流暢體驗的關(guān)鍵。在電競比賽中,快速的數(shù)據(jù)處理和傳輸是確保比賽順利進(jìn)行的核心。因此,通過邊緣云提供的低延遲、高帶寬的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和算力支持,在云電競中,可以將游戲服務(wù)器部署在靠近玩家的地方,匹配高配置的算力環(huán)境,使得玩家的操作和響應(yīng)之間幾乎沒有延遲性,確保游戲運(yùn)行的流暢性和穩(wěn)定性。同時,得益于邊緣云的高效編解碼技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)傳輸能力,云電競能夠支持超高清畫質(zhì)的游戲畫面?zhèn)鬏?,玩家可以享受到更加逼真、?xì)膩的游戲畫面。

  近年來,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步與市場的日益成熟,電競行業(yè)正以前所未有的速度迎來蓬勃發(fā)展,展現(xiàn)出強(qiáng)大的市場活力和巨大的商業(yè)潛力。根據(jù)Frost&Sullivan的報告顯示,2022年全球電競游戲產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模為579億美元,預(yù)計到2027年將增長至1024億美元。而根據(jù)《2023年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2023年中國電競市場規(guī)模約為1664億元,同比增長5.4%。

  面對持續(xù)繁榮的電競行業(yè),云電競自然而然也受到了越來越多的關(guān)注,為其提供了廣闊的發(fā)展空間。而邊緣云作為云電競的重要基石,同時也帶動了邊緣云市場的增長,邊緣云市場將迎來更大的發(fā)展機(jī)遇。

  更多有關(guān)邊緣計算的產(chǎn)業(yè)動態(tài)與發(fā)展趨勢,敬請關(guān)注8月28日下午視覺物聯(lián)在深圳國際會展中心(寶安)舉辦的“IOTE 2024深圳·邊緣計算產(chǎn)業(yè)生態(tài)大會”,屆時將與行業(yè)人士一起更深入地從多維度探討邊緣計算產(chǎn)業(yè)的市場現(xiàn)狀及未來趨勢。

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