技術(shù)
導(dǎo)讀:Meta 公司現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室的一個(gè)研究小組正在著手研發(fā)觸覺手套。這種手套舒適且可定制,最重要的是該手套可以在虛擬世界中再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中的一系列觸覺感覺,包括模擬人手撫摸材質(zhì)紋理的感覺、壓力反饋以及振動(dòng)反饋。
根據(jù)外媒 Neowin 報(bào)道,在開發(fā)元宇宙的道路上存在著諸多挑戰(zhàn),其中之一就是在元宇宙中模擬觸覺。為了應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),Meta 公司現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室的一個(gè)研究小組正在著手研發(fā)觸覺手套。這種手套舒適且可定制,最重要的是該手套可以在虛擬世界中再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中的一系列觸覺感覺,包括模擬人手撫摸材質(zhì)紋理的感覺、壓力反饋以及振動(dòng)反饋。
通過 Meta 對(duì)外發(fā)布的視頻了解到,目前該觸覺手套的研發(fā)工作還處于早期階段,因?yàn)樗鼈兛雌饋?lái)相當(dāng)笨重。隨著在未來(lái)該觸覺手套變得更加實(shí)用,Meta 會(huì)對(duì)外銷售該產(chǎn)品,允許用戶將該觸覺手套與用戶的 VR 頭顯或 AR 眼鏡配對(duì)。Meta 表示,該觸覺手套將改變用戶的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),使其更具沉浸感。
Meta 還表示,公司在過去七年里一直在研發(fā)觸覺手套,想研發(fā)觸覺手套必須先開發(fā)新的技術(shù)和學(xué)科,Meta 同時(shí)還舉了以下幾個(gè)例子,來(lái)解釋是如何創(chuàng)新的。
感知科學(xué):由于目前的技術(shù)無(wú)法在 VR 中完全重現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界的物理學(xué),所以要探索將聽覺、視覺和觸覺反饋結(jié)合起來(lái)的想法,比如說服佩戴者的感知系統(tǒng)感受到物體的重量。
軟體機(jī)器人技術(shù):現(xiàn)有的機(jī)械執(zhí)行器會(huì)產(chǎn)生過多的熱量,這樣的手套不可能在長(zhǎng)時(shí)間的佩戴下保持舒適。為了解決這個(gè)問題,Meta 正在創(chuàng)造新的軟體執(zhí)行器,在觸覺手套上布滿微小且柔軟的馬達(dá),各個(gè)馬達(dá)之間協(xié)同運(yùn)動(dòng),為佩戴者的手提供觸覺反饋。
微流控處理器:Meta 正在研發(fā)世界上第一個(gè)高速微流控處理器,該處理器為一個(gè)小型的微流控芯片,可以控制移動(dòng)推桿的氣流,意味著我們可以在手套上安裝更多的執(zhí)行器。
手部追蹤:即使有了控制氣流的方法,整個(gè)系統(tǒng)也需要知道在何時(shí)何地為用戶提供正確的感覺反饋。Meta 正在研發(fā)手部追蹤技術(shù),可以準(zhǔn)確識(shí)別用戶手在虛擬場(chǎng)景中的位置,并且檢測(cè)用戶的手是否與虛擬物體接觸,以及用戶的手如何與虛擬物體互動(dòng)。
觸覺渲染:Meta 的觸覺渲染器會(huì)對(duì)用戶手的位置以及手接觸到虛擬物體的屬性(如紋理、重量和硬度)進(jìn)行判斷理解,并對(duì)觸覺手套上的執(zhí)行器發(fā)送精確的指令。