導讀:5月21日消息,Snap周四發(fā)布了最新版本的Spectacles智能眼鏡。
5月21日消息,Snap周四發(fā)布了最新版本的Spectacles智能眼鏡。該產品使用了增強現實(AR)技術,意味著用戶可以通過它們看到現實世界中的數字物體。增強現實眼鏡被視為下一代重要的計算平臺,Snap擊敗Facebook和蘋果等競爭對手,成為首家推出增強現實眼鏡的美國科技公司,
Snap的首席執(zhí)行官埃文·斯皮格爾(Evan Spiegel)宣布,該公司已制造了一副名為“Spectacles”的智能眼鏡,它可以讓佩戴者將有趣的增強現實濾鏡“鏡頭”疊加到現實世界中。他在接受媒體采訪時表示:“現在沒有人以我們現在的方式和外形來做這件事。我認為沒有人會期待我們走這么遠。市場中的其他產品就像頭盔一樣?!?/p>
斯皮格爾表示,增強現實眼鏡最初只向一群使用Snapchat社交媒體應用的應用開發(fā)人員和創(chuàng)建者提供。該設備內置兩個小攝像頭和四個麥克風,這樣用戶就可以拍攝他們看到的短視頻剪輯,以保存或發(fā)送給其他人。
Snap的這款增強現實眼鏡比第一款“混合現實”頭盔,如微軟的Hololens或Magic Leap的產品要小得多,也輕得多。社交媒體巨頭Facebook曾表示,計劃在今年晚些時候與雷朋母公司Luxottica合作推出第一款“智能眼鏡”,但不會有用于觀看增強現實效果的顯示屏。蘋果計劃已久的智能眼鏡最早預計要到明年才能上市。
雖然Facebook透露用戶可通過腕帶控制增強現實體驗的早期計劃,但斯皮格爾的愿景是開發(fā)一種可以通過語音命令或手勢控制的獨立眼鏡,不需要額外的控制器?!拔覀冋J為Spectacles最引人注目的一點是,它賦予了人們一種更自然的參與計算的方式。經常會給你的手或腳添加更多的東西。某種程度上打破了你與世界無縫互動的幻覺或感覺,”斯皮格爾說?!拔覀兏⒅卦赟pectacles內部使用技術,以避免要求人們穿任何東西?!?/p>
Spectacles重134克,電池續(xù)航時間約為連續(xù)使用30分鐘。然而,就目前而言,這款眼鏡只是Snap在硬件方面長期野心的一個有限的暗示,該公司沒有披露定價細節(jié)。
斯皮格爾拒絕透露其智能眼鏡野心的更精確時間表,但表示:“要成為一種真正廣泛的消費者產品,可能還需要十年。”Snap的最終目標是用更“自然”的計算形式取代PC的鍵盤和智能手機的微型觸摸屏?!耙坏┠阍谑謾C的限制之外使用增強現實,感覺就完全不同了,”斯皮格爾說。“我認為這對計算而言是非常令人興奮的進步,因為我們可以開始改變設備和技術來適應人類的交互方式,而不是強迫人們改變他們的行為來適應技術和設備?!?/p>
Snap、Facebook和蘋果都希望擺脫谷歌眼鏡(Google Glass)的傳統(tǒng)。谷歌眼鏡在近十年前大張旗鼓地推出,但也因隱私問題遭到強烈反對。
Snap于2016年推出第一代Spectacles--內置攝像頭來捕捉和共享視頻的太陽鏡,但這款設備未能吸引Snap的青少年和千禧一代用戶。2017年,該公司在財報中為近4000萬美元未售出的眼鏡庫存和零部件進行減損。此后,Snap似乎更加關注其核心社交媒體和消息業(yè)務的貨幣化,擴大其廣告產品,并吸引有影響力的人和發(fā)行商使用Snapchat平臺。
在周四的發(fā)布會上,Snap從其洛杉磯總部進行了在線直播,并發(fā)布了其他幾項公告,包括最近為每月超過5億活躍用戶的受眾提供更多在線購物的努力。這包括推出增強現實工具,允許用戶掃描某人的服裝,然后找到類似服裝的推薦購買,并在Snapchat中“試穿”服裝和配件。
開發(fā)消費類硬件比編寫移動應用要昂貴得多。但斯皮格爾稱,現在討論他為Spectacles設定的財務目標還為時過早。他表示:“將貨幣化置于真正鎖定消費者體驗之前,真的會與我們歷史上建立業(yè)務的方式背道而馳?,F在,很明顯要從這里推動軟件向前發(fā)展,我們必須試驗硬件。這就是它真正代表的?!?/p>